Juego Épico en el Torneo Interuniversitario de Call of Duty Mobile y Clash Royale

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Juego Épico en el Torneo Interuniversitario de Call of Duty Mobile y Clash Royale

Juego Épico en el Torneo Interuniversitario de Call of Duty Mobile y Clash Royale

En una jornada que reunió a entusiastas de los videojuegos y demostró la creciente importancia de los deportes electrónicos, en la UniCamacho se llevó a cabo la gran final del Torneo Interuniversitario de Call of Duty Mobile y Clash Royale. Este evento, que tuvo lugar en el Aula Máxima de la Sede Sur el pasado viernes 22 de septiembre, contó con la participación de más de 400 personas y resultó ser un auténtico escenario de habilidades virtuales.

Este torneo fue realizado por la Facultad de Ingeniería, bajo el liderazgo del Decano Edwin Núñez, con el apoyo del profesor Carlos Lino y el estudiante Santiago Ruiz; en alianza con la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos (Fedecolde), quien a su vez contó con el patrocinio de la empresa VIVO.

Este torneo no solo representó una oportunidad para que los jóvenes demostraran su destreza en dos de los juegos más populares en la actualidad, sino que también sirvió como un clasificatorio para formar el equipo que representará a UniCamacho en los E-Games a nivel nacional, con miras a participar en competencias internacionales en el futuro.

Desde la facultad, se enfatizó en la importancia de que los estudiantes se formen no solo de manera disciplinaria, sino también como individuos integrales con intereses y pasatiempos diversos.

Finalmente, los grandes triunfadores de la jornada fueron:

Campeones de Call of Duty Mobile (Equipo “Task Force 141”):

  • Nicolás Torres (Ingeniería de Sistemas)
  • Luis Miguel Canchimbo (Ingeniería de Sistemas)
  • Sebastián Guerrero Mosquera (Ingeniería de Sistemas)
  • Cristian Marín (Ingeniería de Sistemas)
  • José David Murillo (Ingeniería Industrial)

Campeón de Clash Royale:

  • Steven Mina Zapata (Ingeniería de Sistemas)

La UniCamacho demuestra una vez más su compromiso con la formación integral de sus estudiantes y su apoyo a actividades extracurriculares que fomentan el espíritu competitivo y la pasión por los videojuegos. Estos esfuerzos se enmarcan en la visión de alcanzar la Acreditación de Alta Calidad en el año 2030.

 

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